让 Sekai AI 生成更准的 12 条提示词技巧
Sekai 提示词的核心原则
具体 > 模糊,具体品类 > 具体描述,动词驱动 > 名词堆砌。
Sekai 的 AI 不需要写论文——它需要快速判断"你要我做什么类型的东西",然后往模板里填内容。描述得越清晰、品类越明确,生成成功率越高。
12 条实用技巧
1. 先点明品类
开头直接说 "一个 XX",让 AI 第一步就找对模板:
- ✅ "一个测出我最适合哪个动漫角色的人格测验"
- ❌ "我想做个关于动漫角色的东西"
2. 给出目标用户
说明这个 Jam 给谁用,AI 会自动调整语气和内容难度:
- ✅ "一个给小学生做的地理知识小测验"
- ✅ "一个发给朋友群玩的真心话大冒险 Jam"
3. 描述交互方式
说清楚用户是"点按钮"、"选选项"、"和角色对话"还是"看画面":
- ✅ "一个让玩家在 5 个选项里选路线的末日求生模拟,选完 AI 会告诉你活下来了还是挂了"
- ✅ "一个 AI 角色聊天 Jam,角色设定是咖啡店打工的大学生"
4. 指定题材 / 主题
主题越明确,AI 填充的内容越有针对性:
- ✅ "基于 Harry Potter 的 Quiz,测出你是哪个学院的"
- ✅ "原神角色匹配测验"
5. 加一句话风格偏好
如果 AI 生成的内容太干或太怪,可以加风格形容词:
- "语气幽默"
- "严肃一点"
- "中二"
- "治愈系"
6. 不要列清单
不要给 AI 一条长长的需求列表。它不会逐条执行,反而可能抓不住重点。一个核心想法 + 2~3 个修饰词就够了。
- ❌ "我想要一个恋爱模拟游戏,里面有三个角色:A 是傲娇大小姐、B 是温柔学长、C 是中二男主,玩家是转学生,剧情是校园日常,要有存档功能……"
- ✅ "一个校园恋爱模拟 Jam,玩家是转学生,三个可攻略角色"
7. 失败了?重写而不是修改
如果生成得完全跑题,不要在原 prompt 后面追加 "不对,应该是 XX"。直接重新写一个更准确的版本。Sekai 的 AI 是无状态的——它每次只看你当前的输入,不知道上一次生成了什么。
8. 二次生成可以换说法
同一个想法生成两次结果会不同。如果第一次方向对但细节不满意,直接点 Generate 再等一次,不用改 prompt——换一个时间 AI 的输出质量可能完全不同。
9. 用 Remex 代替重新创建
如果你想做 "Harry Potter 版" 的东西,不如找到社区里一个方向类似的 Jam,Remex 它、把角色换成哈利波特里的角色。比从输入框重新生成快得多,也更可控。
10. 利用 AI 生成的"意外"
AI 有时会生成你没想到的内容——比如你说"末日求生模拟",它生成了一个里面有猫的版本。如果这个意外让结果更好,就接受它。如果不好,再改。
11. 内容量适中
描述里暗示内容量不要太大。"10 道题" 会让 AI 生成 10 道题;"一个完整的长篇故事" 可能超出 Jam 的内容量上限,导致生成失败或质量跳水。
12. 社区里找灵感
想不出做什么?打开 For You 流,刷到第 10 张卡片时你大概率能找到几个让你"哦,我也可以做个 XX 版的"的东西。
一个反例:糟糕的描述
我想要一个 AI 游戏应用,里面有很多可以玩的内容,有角色创建系统、有剧情分支、有小游戏、有社区分享功能,可以让我和朋友一起玩,最好是免费的……
这不是一条 prompt,这是产品需求文档。AI 收到这种输入只会困惑——它不知道你要哪种品类、不知道先做什么、也不知道能生成多少内容。结果大概率是方向完全跑题。
一个正例:好的描述
一个让用户在地铁上打发时间的互动故事 Jam,主角是个上班族,地铁上偶遇神秘乘客,有三个剧情分支可以选
品类(互动故事)+ 场景(地铁)+ 主角(上班族)+ 核心冲突(偶遇神秘乘客)+ 交互方式(三个分支选择)。清晰、具体、AI 一目了然。
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