Sekai 完整创作流程:从想法到发布到社区
创作流程七步图
Sekai 的创作链路是一条从想法到社区的短路径:
想法 → AI 生成 → 试玩 → Remex 调整 → 保存 / 发布 → 社区反馈 → 继续迭代
第一步:想一个想法
来源可以是:
- For You 流里看到的东西,"我也可以做个 XX 版的"
- 生活场景(朋友生日、群聊里的真心话、地铁上打发时间)
- 突发奇想("如果 AI 能让我和我家猫对话会怎样")
想法不需要完整,但需要一个清晰的品类方向(测验、小游戏、对话、卡片……)。
第二步:AI 生成
进入 Create 标签,输入你的描述,点 Generate。等待 5~20 秒,AI 会:
- 解析你的品类意图
- 匹配最合适的模板骨架
- 填充内容(题目、台词、规则、角色设定)
- 生成视觉(如果需要)
- 渲染成可玩的 Jam
第三步:试玩
生成完毕后直接进入试玩界面。重点检查:
- 方向对不对:是不是你说的那个品类?跑题了就重生成
- 内容质量:题目合理吗、台词通顺吗、规则清晰吗?
- 交互顺畅吗:选择能不能点、对话能不能推进、有没有 bug?
试玩阶段的目标是"判断这个 Jam 要不要救"——如果方向对但细节不够好,救;如果方向完全错,放弃重开。
第四步:Remex 调整
这是 Sekai 创作中投入时间最多的环节。Remex 后的编辑界面允许你:
- 改每一段文字(题目、选项、台词、规则描述)
- 删改内容元素(去掉某个选项、加一道题)
- 让 AI 重新生成某一部分(不满意就单独 regenerate)
- 调整视觉(换图、换配色、换头像)
建议做法:AI 生成的第一次版本大概率能提供一个可用的骨架,但细节需要你手动打磨。Remex 就是专门干这件事的。
第五步:保存 vs 发布
- 保存到 Library:私有,只有你能看到。可以随时回来改、随时分享链接给朋友(但朋友只能玩不能 Remex,取决于发布权限)
- 发布到社区:公开,任何人都能看到、玩、Remex。发布时可以选择是否允许别人 Remex 你的版本
第一次创建可以先保存多试几版,打磨得差不多了再发布。
第六步:社区反馈
发布后你的 Jam 会有几种可能:
- 几个朋友玩一下就停了
- 被 For You 流推荐给更多人
- 被别人 Remex 成新版本(你会收到通知吗取决于版本设置)
- 收到评论 / 反馈
社区里的 Jam 发布者大多不会收到太多直接的评论反馈,但参与人数(多少人玩过)是公开的。
第七步:继续迭代
Sekai 的创作不是一次性的。你可以随时回到 Library,打开已发布的 Jam,继续 Remex、继续改、继续发布新版本。
常见迭代触发:
- 自己玩的时候发现有 bug 或可以更好的地方
- 看到社区里别人 Remex 你的版本,有好的改动可以吸收
- 朋友玩完提出建议
创建速度的大致量级
根据社区公开的数据和个人测试:
- 从零 AI 生成:5~20 秒(取决于想法复杂度和网络)
- Remex 社区 Jam 微调:1~3 分钟(主要花在手动改内容上)
- 完整打磨一个发布级 Jam:30 分钟到几小时(取决于内容量和 AI 生成质量波动程度)
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